L.A. Noire schimbă faţa jocurilor video
Studiourile Rockstar Games au folosit o tehnologie revoluţionară în realizarea celui mai recent titlu, L.A. Noire, prin care personajele din joc au fost animate de expresiile unor actori.
Articol de Bogdan Mihai, 17 Mai 2011, 11:19
Studiourile Rockstar Games au lansat cel mai recent titlu, L.A. Noire, care va impune un nou standard în modul de realizare a caracterelor din jocuri prin tehnicile folosite pentru conturarea personajelor, potrivit USA Today.
Faţa personajului principal al jocului, detectivul Cole Phelps, este animată de mişcările şi expresiile celebrului actor Aaron Staton, cunoscut pentru rolul din serialul Mad Men.
Jocurile video au folosit mişcări detaliate date de actori de ani de zile, dar pentru L.A. Noire, Aaron Staton a petrecut mai mult de trei luni furnizând expresii faciale şi voci într-un scaun înconjurat cu un inel de camere de înaltă definiţie.
Milioanele de imagini captate au fost îmbinate într-un personaj tridimensional, care a primit mişcările înregistrate într-o altă sesiune specială.
Revoluţionarul sistem MotionScan a fost folosit pe sute de actori la crearea a aproximativ 400 de caractere care apar în L.A. Noire.
VIDEO: trailer-ul jocului L.A. noire.
Rezultatul este un nou punct de reper în crearea de caractere pentru jocurile video.
"Dacă vrei să faci un joc despre un detectiv a cărui principală activitate este să pună întrebări, atunci trebuie să fim siguri că vom obţine nişte rezultate puternice.
"MotionScan este o tehnologie care a fost dezvoltată pentru unicul scop de a face jocurile mai bune", a declarat Rob Nelson, director de creaţie pentru Rockstar Games.
Creatorii de jocuri încearcă frecvent să introducă experienţa cinematografică în jocuri, inserând între nivele scene turnate de actori celebri, de la Vin Diesel în Chronicles of Riddick la Daniel Craig şi Judi Dench, în titlurile James Bond.